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5月23日,小游戲數據助手新增“行業”指數。
“行業”指數是一個能幫助開發者快速定位自身相對行業同品類表現情況的工具。借助“行業”指數,開發者可以不再做“獨孤求敗”,通過與自己同賽道的小游戲們做對比,獲得更宏觀的行業“視野”,發揮優勢,補足劣勢。
據悉,新增的“行業”指數能帶來更加宏觀的“視野”,從宏觀的行業數據上,開發者可以了解和參考自家小游戲在行業中不同維度的相對實力表現,也能更有針對性地發現問題和提出解決方案。
以下為小游戲數據助手“行業”指數新增的四項重要數據服務:
一、新增得分趨勢,更直觀
在得分趨勢一欄,開發者可以看到自家小游戲的總體分數及排名變化。其中,總體分數是通過用戶活躍度、粘性、分享傳播和影響力等指標,綜合計算出來的小游戲評分。
開發者可以參考運營分和總分數的變化,縱向比較小游戲的運營及總體情況改進效果。排名變化則從橫向上提供了相對于行業的表現情況。
結合這兩個數據,開發者就能更直觀地看出自己在行業中的表現。
二、新增行業對比,更宏觀
對于大多數開發者來說,自己的用戶結構組成就像小游戲的生命周期體征。了解用戶結構組成,可以了解小游戲的健康狀態,更好地計劃下一步的開發投入和迭代運營。
為此,數據助手新增了用戶結構相對于行業同品類的表現,包括新增、留存和回流用戶。
同時,新增的行業用戶結構表現,也可以讓開發者對所在的垂直品類有一個宏觀的認知??辞逋惖赖倪x手們,才能知己知彼,做到更好。
三、數據大類對比,更易懂
為了讓小游戲開發者更好理解和運用平臺提供的數據能力,此次升級,數據助手也為開發者歸納了常見的新增、回流渠道,例如主動進入(小程序歷史列表、下拉菜單等)、分享、搜索、廣告投放,并提供了簡單易懂的大類對比,讓開發者一秒看懂新增、回流用戶從哪里來。
而更詳細的細分來源數據,則可以在“來源”頁簽處了解更加細分的用戶來源場景,針對性地做場景的引流整站營銷和迭代運營。
四、新增回流和收入,更多樣
新增的回流數據,也將補全開發者對用戶結構的全局“視野”。而收入表現等數據的引入,也為開發者提供了如何開發小游戲收入潛力上的參考。
年初,小游戲在公開課上發布了100多項新能力的規劃,這項數據新能力的發布,可以更好地幫助小游戲從業者,無需借助第三方統計軟件,更準確得知和了解自身與行業的發展情況。
未來,小游戲還將發布和改進實時語音、幀同步等新能力。助力小游戲開發者探索品類新可能,挖掘小游戲潛力,讓生態內容更豐富,更多元。
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